2013/11/28

第22堂--設定閃動的字

在GIF Animator中設定閃字,方法很簡單,第1,3,5,7,9單數畫格出現文字,2,4,6,8,10雙數畫格不出現,就會有閃的效果啦!

  • 游標先按一下畫格1。
  • 點選工具箱中的[文字工具]按鈕,出現如下圖的畫面,輸入文字。

  • 記得反白選取文字,設定大小、顏色....等,按一下[預覽]看一下效果,如果不錯的話再按[確定]。
  • 此時右邊的物件會多一個文字物件,設定1,3,5,7,9畫格的眼晴顯示,就會有字閃來閃去了。
  • 如果想要加上霓虹燈的效果,在文字物件上按下滑鼠右鍵,選取[文字]-->[霓虹燈]。
  • 出現如下圖的畫面,把[霓虹燈]前的核取方塊打勾,就會有霓虹燈的效果了。


除了設定閃動的字,還可以設定一個字、一個字依序出現的動畫,以及晃來晃去的動畫,下堂一併介紹。

2013/11/27

關於GIF Animator在Windows 7中會當機的問題

有些同學在家裡操作GIF Animator時,會當機無法使用(我在家的電腦也是,我的是Windows 7的作業系統....)
今天試了一個方法,到目前為止就不當了,同學們可以試試這個方法,說不定有效:
  1. 在桌面上選取GIF Animator,按下滑鼠右鍵,選[內容]。
  2. 按一下[相容性]的索引標籤。
  3. 出現如下圖的畫面,把[以相容模式執行這個程式]前的核取方塊打勾。
  4. 試試看還會不會當機,如果還會,再把[以系統管理員的身份執行此程式]也打勾試試。
如果還是不行,那......,老師我也沒輒了....

2013/11/26

第21堂--雙動畫設計(II)

上次介紹的動畫,是10個畫格動畫(下雪)+10個畫格動畫(連續漸變往右往左的聖誕老公公),本堂介紹的雙動畫設計,是10個畫格動畫(下雪)+2個物件輪流重覆出現(聖誕老公公)的設計。
  1. 先準備一個下雪動畫:(下雪.gif),下雪動畫有10個畫格。
  2. 再準備兩個聖誕老公公,一個鬍子往下(老公公-1.gif)、一個鬍子往上(老公公-2.gif)。
  3. 開啟GIF Animator程式,[檔案]-->[開啟影像],選(下雪.gif)。
  4. 游標停在第1個畫格,[檔案]-->[新增影像],選(老公公-1.gif)
  5. 游標停在第2個畫格,[檔案]-->[新增影像],選(老公公-2.gif)
  6. 第1個畫格到第2個畫格,聖誕老公公就會動了,但第3至第10個畫格沒有聖誕老公公,所以游標停在第3個畫格,按一下(老公公-1.gif)的眼睛,讓第3個畫格有老公公。
  7. 游標停在第4個畫格,按一下(老公公-2.gif)的眼睛,讓第4個畫格有老公公...依此類推。
  8. 第1,3,5,7,9個畫格出現的是(老公公-1.gif)第2,4,6,8,10個畫格出現的是(老公公-2.gif)
上述步驟就完成了,但如果要移動聖誕老公公的大小及位置,就需要再加上下列步驟。
  • 游標停在第1個畫格,在物件上選(老公公-1.gif),也就是有顯示眼睛的那一個物件。
  • 移動大小及位置。
  • 第3,5,7,9畫格中的老公公就一樣改變大小了,但位置並不正確。
  • 游標停在第1個畫格,在物件上選(老公公-1.gif),按一下[將不同畫格的物件調成一致]的按鈕。
  • 出現如下的畫面,確定紅色圈起來的部份是1.畫格,按下[確定]
  • 第1,3,5,7,9畫格中的聖誕老公公就全部調整完畢了。
  • 接下來調整第2個畫格中的老公公,游標停在第2個畫格,在物件上選(老公公-2.gif),也就是有顯示眼睛的那一個物件。
  • 移動和畫格1中的老公公位置一樣,但容易有誤差,直接在物件上按滑鼠右鍵,選[物件內容],按一下[位置與大小],設定左、上、寬度、高度和(老公公-1.gif)一樣的數字。
  • 第2個畫格的老公公也調整好了。接下來調整第4,6,8,10個畫格中的聖誕老公公,游標停在第2個畫格,在物件上選(老公公-2.gif),按一下[將不同畫格的物件調成一致]的按鈕。
  • 全部調整好後,請另存新檔,存成GIF檔,這個就是含有下雪以及鬍子會動的聖誕老公公動畫。

2013/11/21

第20堂--設定連續漸變的動畫

連續漸變的動畫,最適合用在同一個物件,慢慢地走(飛)向另一邊的方法。下面的範例,是要放在下雪的圖案上,所以要先查一下上次做好的下雪照片長與寬。

  1. 先查詢下雪照片的長與寬。
  2. 開啟GIF Animator,選取功能表的[檔案]-->[開新檔案],設定長、寬,底框外觀是[完全透明]
  3. [檔案]-->[新增影像],放入聖誕老公公,調整好大小及位置。
  4. 再按下方的[新增畫格],在第2張畫格中,點選物件區裡的[顯示]聖誕老公公,物件上會有一個眼睛出現,並把物件移到另外一邊。
  5. 按一下畫格區裡的[連續漸變],出現如下圖的畫面,設定在第1張與第2張中間,插入8張畫格。
  6. 按下確定後,原本只有2張畫格,就會變成10張了,存檔後就可以加到下雪的動畫檔裡了。


註1:調整大小的時候,按住[Shift]及滑鼠拖曳來調整,可以等比例放大與縮小。
註2:動畫設成10張的原因,是因為下雪動畫也是10張,所以加入下雪裡時會比較方便。

動畫範例(II)

2013/11/19

第19堂--設定GIF動畫


  1. 開啟gif Animator後,選擇[檔案]-->[開啟影像],選第一張圖。
  2. 按一下畫格區中的[新增畫格],會開一張空白的畫格。
  3. 選擇[檔案]-->[新增影像],選第二張圖。
  4. 重覆上述步驟,把所有的圖片都放進來。
  5. 接著選擇全部的畫格,按下滑鼠右鍵,選擇[畫格內容],調整延遲的秒數。
  6. 按下三角形的[播放動畫]試試,覺得OK的話再按[停止],若要修正秒數,一樣是按滑鼠右鍵設定。
  7. 存檔時,選擇[檔案]-->[另存新檔]-->[GIF檔]。
  8. 也可以使用[檔案]-->[最佳化精靈],一直按[下一步],直到最後一步時按[另存新檔],也能夠儲存。

註:選擇全部的畫格要怎麼選?第一張畫格按一下,最末張畫格用[Shift]+滑鼠按一下

動畫範例



2013/11/14

第18堂--雙動畫設計

兩個動畫的合併(範例:翻頁文字+下雪):

  • 先開啟一張圖片,如果圖片寬或高超過2000像素,請先調整大小。
  • 利用百寶箱裡[圖庫]索引標籤中的[影像增強]-->[動畫],在[動畫顆粒]裡,找出雪的效果。儲存成01.gif後,關閉圖片。
  • 再開新影像,底色選擇[透明],利用文字工具(#5)輸入文字(Merry Christmas或是聖誕快樂...等),調整文字大小、顏色....等屬性。
  • 如果基底影像太大,先點選剪裁工具(#6-1),裁切出文字的範圍。
  • 選擇文字物件後,點選功能表的[特效]-->[創意特效]-->[動畫工作室],挑選最後一個[翻頁]的特效。
  • 設計完成後,儲存成02.gif。
  • 關閉PhotoImpact,再開啟Ulead Gif Animator程式。
  • 選取功能表的[案]-->[開啟影像],開啟下雪的動畫(01.gif)。
  • 下方的畫格停留在第一個畫格,再點選[檔案]-->[新增影像],點選翻頁文字(02.gif)。
  • 由於下雪和翻頁文字,都是10個畫格,所以剛好每張畫格都有下雪及文字,儲存成完成檔(03.gif)。

細部如果還有需要修正,下堂繼續...。

2013/11/12

第17堂--印章工具與合併物件

印章工具:
  • 印章工具是個很好玩的工具,選取(#10)印章工具,再至屬性列裡挑選印章,就可以直接在圖片上蓋章。
  • 蓋好章後,圖層管理員會多出很多個物件,挑選其中一個物件,可以:
  • 用(#7)變形工具放大、縮小、旋轉角度。
  • 選取功能表的[調整]-->[色彩調整],改變顏色。
選取多個物件後:
  • [物件]-->[合併]:會把選取的多個物件,都併到基底影像中。
  • [物件]-->[全部合併]:會把所有的物件,都併到基底影像中。
  • [物件]-->[合併成單一物件]:會把選取的多個物件,都併到同一個物件中。
  1. 所以上堂課介紹的動畫,如果不想另存成JPG的話,可以儲存成UFO後,再執行[物件]-->[全部合併],就可以直接執行動畫設計了。
  2. 在動畫設計裡的畫面中,要按視窗中右下角的[儲存],存成GIF檔。
  3. 回到PhotoImpact的全功能編輯畫面後,離開系統時,會問你要不要儲存成UFO,記得選[否],因為你已經存好了UFO,也存好了GIF,但現在做好的動畫是已全部合併物件了,所以不需要再儲存。


2013/11/7

第16堂--各種存檔類型、動畫

各種存檔類型:

 特點
Gif
  1. 可以由8bit(也就是256色)一直到1bit的雙色GIF都可,最多只能存256色
  2. 可以設定透明色,也就是遇到有底色的網頁時,會顯示底下的顏色,而不是難看的顏色圖塊。
  3. 可以用GIF來做簡單的動畫
Png

  1. 為了取代GIF,因此PNG保留了大部分GIF的特性。
  2. PNG還加入了不少GIF所沒有的新功能,包括儲存全彩影像(24bit)、256階透明層次
  3. 不過在動畫方面的功能卻偏偏漏掉了,因此至今無法取代gif檔
Jpg
  1. 是一種破壞性壓縮而使壓縮影像更有效率的圖形格式。
  2. JPG檔在規格上有一項很大的缺失,由於它一定是"破壞性壓縮",因此若是圖形中有明顯的線條,其線條將因為壓縮而不連續,或是其邊緣變得模糊不清。它的品質和檔案大小成正比。
  3. JPG檔本身並沒有動態影像的規格(不像GIF可以製作小動畫)
  4. 因為JPG的破壞性壓縮,因此存取一次JPG檔,其檔案就又被編譯一次,因此除非必要,千萬不要重覆存取JPG檔。
  5. JPG檔最適合的就是風景照,檔案小、網頁適用,般數位相機都使用這種格式,全世界通用的圖形檔,但是若是商標圖形,或顏色不多的圖形,請記得不要用JPG檔
ufo
  1. PhotoImpact物件檔。
  2. 用PhotoImpact時先UFO(PhotoImpact的存檔格式)做存檔,等要輸出的時候再存成網路常用的圖形格式,它可以反覆修改而不影響圖片品質


點陣圖和向量圖的比較
點陣圖
點陣圖的檔案交換性比向量圖好得多,但點陣圖很糟糕的一點就是檔案過大,點陣圖一但經過放大、變形或是旋轉的處理之後,就很容易有鋸齒或是失真的現象發生,點陣適合用於製作一些影像處理的東西
向量圖
向量圖在其特點上有檔案小、圖形及文字都可以隨時任意編輯(放大縮小旋轉)...等優點,但向量圖在影像處理上幾乎可以說是"完全沒力",沒有辦法作一些圖像的合成編修,所以向量適於製作插畫。

文字工具:

  1. 點選工具箱裡的(#5)文字工具後,直接在圖片上按一下,可以輸入文字。
  2. 此時,可以先設定屬性列裡的文字大小、顏色...等。
  3. 按屬性列倒數第4個按鈕[開啟圖庫],設定百寶箱裡的各種效果。

設定下雪的動畫:

  • 由於下雪的動畫要整個圖片下雪,所以先把做好的圖片,先儲存成UFO檔,再另存成JPG檔,存成UFO的原因,是希望物件未來可以移動,存成JPG是把照片和文字、物件...等整合在一起,以便用來儲存成動畫圖。
  • 先關閉JPG,再開啟JPG檔,點選百寶箱裡[圖庫]索引標籤裡的[影像增強]-->[動畫],在[動畫顆粒]裡,找出雪的效果。
  • 連按兩下雪的效果,設定好雪的各種參數後,再按[儲存],存成GIF檔。

2013/11/5

恭喜~~

班上第一位破千人次的Blog產生嘍!恭喜恭喜~~~
請參觀劉碧珠同學的生活隨筆

第15堂--設定白色外框

選取區設定外框:
  1. 選取好區域後,按下功能表的[選取區]-->[框線],數字大約設成10-20左右。
  2. 再使用功能表的[編輯]-->[填充],設定[白色],選取區就會有白色框線。
物件設定外框:
  1. 選取物件後,先用工具箱裡的筆刷工具(#9-1),設定筆刷大小,大約設成10-20左右。
  2. 再設定前景色是[白色]。
  3. 按下功能表的[特效]-->[創意特效]-->[邊緣上色],就會出現白色的外框。
什麼情形之下要用選取區,什麼情形之下要用物件?

  • 如果是多張照片的合成效果,就要設成物件,因為物件才可以移動。

如何將選取區轉成物件?

  • 選取好區域後,按下功能表的[選取區]-->[轉成物件]